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Mão robótica


Descrição

Mão robótica com 5 graus de liberdade, capaz de replicar em tempo real os movimentos de uma mão humana, por meio de captura de imagens. Composta com uma estrutura impressa em 3D, na qual a articulação dos dedos é realizada por um sistema de tração por fios de nylon e elásticos. O sistema é baseado em uma "arquitetura" híbrida, que utiliza programação em Python e a biblioteca MediaPipe para o rastreamento via webcam de pontos de referência da mão, transmitindo os comandos de posição para um microcontrolador Arduino.


Conteúdos Abordados

  • Visão Computacional: Implementação do "MediaPipe Hands" para mapeamento de 21 pontos estratégicos da mão humana em tempo real.
  • Lógica de Controle Espacial: Cálculo de distâncias entre pontos (landmarks) para identificar estados de "dedo aberto" ou "dedo fechado", por meio de coordenadas verticais e horizontais.
  • Mecânica de Atuação: Sistema de transmissão de força via servo motores acoplados a fios de nylon, simulando tendões humanos.
  • Eletrônica de Potência: Gerenciamento de corrente para múltiplos servos simultâneos, utilizando fonte de alimentação externa de 5V para evitar sobrecarga no microcontrolador.

Material Utilizado

  • Estrutura Física: Partes da mão robótica impressas em 3D (baseadas no modelo disponível no Thingverse), elástico roliço para retorno e linha de nylon de alta resistência.
  • Atuadores: Cinco servo motores (responsáveis pela movimentação individual de cada dedo) .
  • Processamento: Uma Placa Arduino Uno e um computador com webcam.
  • Alimentação: Uma fonte externa de 5V (podendo-se utilizar um carregador de celular ou bateria).
  • Software: Linguagem Python (v3.9), OpenCV, MediaPipe, PyFirmata e IDE Arduino.


Para impressão em 3D, foram utilizados os seguintes filamentos:

  • PETG amarelo
  • PLA branco

Este item foi produzido utilizando a impressora 3D K1 MAX (Creality), a partir de modelos disponíveis na plataforma Thingiverse  e outros modelos feitos usando o software Autodesk Inventor.

Para o preparo da impressão, os arquivos foram fatiados com os softwares Creality Print e OrcaSlicer, sendo realizadas modificações no preenchimento interno, com o objetivo de melhorar os tempos de impressão e manter a resistência e durabilidade da peça final.

Disponibilizamos a seguir os arquivos utilizados para a confecção deste item:


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